Γράφοντας ένα νέο παιχνίδι για το παιχνίδι Νεαρό αγόρι χρώμα

Αν είστε κουρασμένοι με το παιχνίδι των προσφορών του χρωμάτων νεαρών παιδιών, είναι κατανοητό: Έχει περάσει γύρω από 20 χρόνια, καθώς και δεν έχει πολλά Νέες κυκλοφορίες αυτές τις μέρες. [Antonio Niño Díaz] πέρασε πάνω από ένα χρόνο που κωδικοποιεί ένα παιχνίδι για το GBC: μίας, ένα παιχνίδι στυλ της πόλης Sims. Ανέπτυξε τα γραφικά καθώς και ακόμη και συνέδωσε τη μουσική του.

[Ο Αντόνιο] έκανε όλο τον προγραμματισμό στη γλώσσα συναρμολόγησης, παραγωγής μονάδων για τη διαχείριση της κυκλοφορίας ιστού καθώς και το ηλεκτρικό δίκτυο, την ανάπτυξη κτιρίων καθώς και την καταστροφή, εκτός από τις προσομοιώσεις καταστροφής. Έχει ολοκληρωμένες σημειώσεις στη σελίδα του github που περιγράφει κάθε ενότητα και εξηγώντας ακριβώς πώς όλα λειτουργούν μαζί. Έχει την παρείχε άδεια GPLV3 +, τόσο hack μακριά.

Το ROM λειτουργεί στους εξομοιωτές, αλλά το [Αντόνιο] έχει επαληθεύσει ότι λειτουργεί στο αρχικό υλικό. Μόνο μειώνει τον αριθμό των αποθηκευμένων πόλεων για να ταιριάζει στα χαμηλότερα στατιστικά στοιχεία του Handheld.

Το Hackaday αρέσει στο GBC μας: Έχουμε διαγράψει τους Coprocessors DIY για το GBC, προσθέτοντας ένα Audio AMP, καθώς και ακόμη και κάνοντας ένα παιχνίδι ηλιακής ενέργειας.

Τυλίξτε ένα Seagate Drive ενώ προσπαθείτε να λειτουργήσετε σε ένα Xbox 360

εάν θέλετε να αντικαταστήσετε τον σκληρό δίσκο στο Xbox 360 σας χωρίς να αγοράσετε μόνο μια επίσημη μονάδα, μπορεί να είστε μακριά. Υπάρχει ένα εργαλείο που θα σας επιτρέψει να το κάνετε εάν χρησιμοποιείτε το Neesthin Digital Drive ως αντικατάσταση. Αλλά αν η νέα σας κίνηση είναι ένα Seagate αυτό το εργαλείο δεν θα λειτουργήσει. [Darth Circuit] Ολοκληρώθηκε για να κάνει το Seagate του να λειτουργεί στο Xbox 360, αλλά οι χειρωνακτικές αλλαγές του κατέληξαν στο Bricking τη μονάδα δίσκου εξαιτίας μόνο ενός μικρού σφάλματος.

Το εργαλείο που κάνει αυτό με δίσκους WD ονομάζεται HDDHackr. [Darth] ξεκίνησε την αναζήτησή του, ανακαλύπτοντας τι πραγματικά το πρόγραμμα. Στην αγορά για να σταθείτε για την αρχική μονάδα δίσκου, το νέο θα πρέπει να έχει τον ίδιο αριθμό μοντέλου, τον σειριακό αριθμό, την LBA και την αναθεώρηση του υλικολογισμικού. Μόλις αλλάξουν αυτές οι τιμές σε ένα δυαδικό αρχείο, είναι γραμμένο στη μονάδα σε μια συγκεκριμένη τοποθεσία. Αλλάξε αυτές τις τιμές στην ίδια την οδήγηση και πήρε αρκετά. Αυτό είναι μέχρι να δοκιμάσει μια νέα εντολή που κατέληξε να τον κλειδώνει από τη μονάδα δίσκου. Καλύτερα τώρα Είναι σχεδόν ένα τούβλο, αλλά ελπίζουμε ότι κάποιος μπορεί να πάρει εκεί που έφυγε και να γυρίσει αυτό το έργο σε κάτι εξυπηρετικό για τους άλλους. καλή τύχη!

Αντίστροφη μηχανική VXWorks (η οποία αντικαθιστά το Linux σε νεότερους δρομολογητές)

Ο δρομολογητής Linksys που είδαν είναι μια έκδοση WRT54G 1. Το φημισμένο τρέχει το Linux και ήταν η πηγή πολλών hacking πίσω στην ακμή, οδηγώντας σε δημοφιλή εναλλακτικά πακέτα υλικολογισμικού, όπως ως DD-WRT και ντομάτα. Αλλά η εταιρεία έφυγε από ένα υλικολογισμικό που βασίζεται στο Linux ξεκινώντας με την έκδοση 8 του υλικού. Τώρα χρησιμοποιούν ένα ιδιόκτητο λειτουργικό σύστημα σε πραγματικό χρόνο που ονομάζεται VXWorks.

[Craig] έβαλε πρόσφατα έναν οδηγό αντίστροφης μηχανικής για το WRT54GV8 και τους νεότερους δρομολογητές. Η μέθοδος του είναι καθαρά firmware με βάση επειδή δεν διαθέτει πραγματικά ένα δρομολογητή που τρέχει vxworks. Ένα κομμάτι που σπρώχνει γύρω στο εξάγωνο χωματόδρομος επιτρέπει να εντοπίσει διαφορετικά μέρη των αρχείων, οδηγώντας σε μια κεφαλίδα του ELF που πραγματικά αρχίζει να ξεκλειδώνει τα μυστικά μέσα. Από εκεί φέρνει μια μάλλον μακρά διαδικασία αποσυναρμολόγησης με ακρίβεια τον κώδικα σε κάτι που έχει νόημα. Το εργαλείο επιλογής που χρησιμοποιείται για αυτό είναι η Ida Pro Diassembler και το Debugger. Δεν είμαστε προηγουμένως εξοικειωμένοι με αυτό, αλλά έχοντας δει τι μπορεί να κάνει, είμαστε εντυπωσιασμένοι.

[Εικόνα μέσω του Wikimedia Commons]

Χρόνος που βασίζονται σε έναν πάτο χρόνο με ένα Arduino

Πάρτε τα πόδια σας υγρά με την ασφάλεια ενός χρόνου με βάση τον κωδικό πρόσβασης (TOTP), δημιουργώντας το δικό σας σύστημα Arduino Oath. Ο όρκος είναι ένα ανοιχτό κοινό σύστημα ελέγχου ταυτότητας που παρέχει μια πλατφόρμα για να παράγει μάρκες, καθιστώντας το σύνδεσμό σας πολύ πιο ασφαλές από έναν μόνο κωδικό πρόσβασης.

Η τεχνική TOTP είναι αυτό που χρησιμοποιείται με πολλές επιχειρήσεις που προβλέπουν Dongles με βάση το υλικό για την αποσύνδεση εξ αποστάσεως. Αυτή η ασφάλεια μπορεί να έχει συμβιβαστεί, ωστόσο είναι ακόμα πολύ καλύτερη από τους κωδικούς πρόσβασης μόνο. Επιπλέον, εάν το χτίζετε γύρω από ένα Arduino, θα πούμε απλά προσπαθείτε να ανακαλύψετε καθώς και να μην υπεύθουν πραγματικά για την προστασία των βιομηχανικών ή να καθορίσετε τα μυστικά.

Η διαμόρφωση υλικού δεν χρειάζεται τίποτα περισσότερο από το πλακέτα Arduino με ένα κουμπί καθώς και μια οθόνη ως μια μεμονωμένη διεπαφή. Λαμβάνοντας υπόψη ότι το συμβούλιο έχει έναν κρυστάλλινο ταλαντωτή διατηρεί σχετικά ακριβή χρόνο (εφ ‘όσον παραμένει τροφοδοτείται). Θα σπρώξει ένα νέο διακριτικό κάθε τριάντα δευτερόλεπτα. Το βίντεο μετά το διάλειμμα δείχνει ότι η υπολογισμένη τιμή Arduino αντιστοιχεί αναμφισβήτητα τι εμφανίζεται το κιβώτιο δοκιμών.

Το LED Roundsystem

Gavin Morris εργάζεται για ένα απίστευτο θόρυβο του ανταποκρινόμενου LED γλυπτά για λίγο. Τεχνικά το γλυπτό είναι μια συναρπαστική εφαρμογή των λυχνιών LED του WS2812 RGB, το Raspberry PIS καθώς και έναν τόνους κυπέλλων styrofoam καθώς και γλάστρες. Ωστόσο, η δημιουργική ανάπτυξη, καθώς και το κίνητρο για αυτή τη δουλειά είναι παρόμοια ενδιαφέρουσα. Ο Gavin μοιράζεται τις σκέψεις του καθώς και μια σύντομη τεχνική περιγραφή της εργασίας παρακάτω.

Φέτος είμαι καλλιτέχνης στο σπίτι στο χώρο εργασίας του Eastville, μια νέα περιοχή τέχνης στο Yeovil, Somerset UK. Κατά τη διάρκεια της παραμονής έδωσα το LED Roundsystems, μια σειρά πολυελαίων φωτισμού. Είχαν επηρεαστεί από το έργο ενός από τους ιδρυτές της Artspace, η Ζωή Λι της γλυπτικής της γλάστρας που είδα στο “Salvage – ένα αγρόκτημα αγρόκτημα αγρόκτημα” ένα είδος, υπέροχης μυστικής εκδρομής που διοργανώνεται από το συγκρότημα / θόρυβο συλλογικό που ο αγρότης του Zoe Το Glitch ήταν μέλος εκείνη τη στιγμή. Το βενζίνης του μπορεί να θείς είναι σίγουρα εξαιρετικά εξαιρετικά όμως ότι ήμουν αμέσως με τον πολυέλαιο γλάστρας καθώς και ήθελε να βάλει τα LED σε αυτό από τη στιγμή που το είδα.

Πολύ ο χρόνος πέρασε πριν από όλα συναντήθηκαν. Εκπληκτικά για μένα, η Ζωή καθώς και ο Stephen ξεκίνησε μια νέα τέχνη καθώς και με χρησιμοποίησε μια κατοικία για να δουλέψω σε μερικές ιδέες. Κατά τη διάρκεια μερικών μηνών, το LED Roundsystem γεννήθηκε …. Οι σφαίρες ανταποκρίνονται στον όγκο καθώς και το γήπεδο, φωτίζουμε ένα διαφορετικό χρώμα για κάθε σημείωση. Επίσης, έχουν τη δυνατότητα να καταγράφουν καθώς και τον ηλεκτρονικό ήχο αναπαραγωγής.

Στη συμφωνία με αυτό είναι μόνο μερικά αρκετά φώτα, ωστόσο, υπάρχει αρκετά μεγάλη διαπραγμάτευση πίσω από τις σκηνές.

Οι ίδιοι οι σφαίρες είναι κατασκευασμένοι από κύπελλα Styrofoam. Υπάρχει μια μακρά ιστορία αξιοποίησης του στυροπόλα για να παράγει συναρπαστικό έργο τέχνης. Κανονικά τα κύπελλα καθώς και τα κύπελλα είναι κολλημένα μαζί με ένα συνδυασμό διαλυτών συμπληρωματικών συγκολλητικών ουσιών. Έλεγξα κάπου που μπορείτε να δημιουργήσετε κυανιούχο με τήξη του αφρού με τη λανθασμένη κόλλα, οπότε υπόκειτο να είσαι λίγο προσεκτικός! Έκανα μια τρύπα σε κάθε κύπελλο χρησιμοποιώντας μια κοίλη γροθιά, κολλήσει μαζί τους μαζί καθώς και στη συνέχεια ώθησε ένα ws2812 pixel με το καθένα. Περίπου 80 εικονοστοιχεία σε κάθε σφαίρα (υπάρχουν μερικά κάπως διαφορετικά σχήματα).

Το σύστημα στρογγυλοποίησης LED σε δράση. Οι τροποποιήσεις χρώματος μπάλες με βάση τους τόνους που ακούει.
Κάθε σφαίρα έχει ένα βατόμουρο pi σε αυτό με ένα wifi dongle καθώς και ένα soundcard USB. Τρέχω την εικόνα δορυφόρου CCRMA. Η εικόνα βασίζεται στο Raspbian με μερικές βελτιστοποιήσεις για χρήση ήχου εκτός από την προσθήκη καθαρών δεδομένων καθώς και το Node.js, και οι δύο που χρησιμοποιήσαμε για αυτό το έργο. Έχω μικτά συναισθήματα για τη χρήση του PI για αυτό το είδος πράγμα, είναι εξαιρετικό ότι λειτουργεί, ωστόσο ήταν μια κάπως δυσάρεστη διαδικασία προόδου.

Ένα σύνολο στρογγυλεμένων συστημάτων στο χώρο εργασίας του Eastville.
Έχω ανακαλύψει μια μεγάλη σειρά γραμμών εντολών linux. Υπάρχουν μάλλον μερικά εμπόδια για να ξεπεράσουν καθώς και οι λύσεις που χρειάζονται – ωστόσο αυτό είναι πάντα η μέθοδος που υποθέτω!

Οι σφαίρες έχουν διάφορους διαφορετικούς τρόπους λειτουργίας όπως τεκμηριώνονται στο βίντεο. Πρώτα απ ‘όλα είναι οι κόμβοι OLA (ανοικτή αρχιτεκτονική φωτισμού) που υποδεικνύουν ότι μπορώ να τα διαχειριστώ από την εφαρμογή λογισμικού φωτισμού μέσω του ARTNet πάνω από το WiFi. Έχω χρησιμοποιήσει τον Jinx! Δεδομένου ότι έχει μερικά υπέροχα σχέδια καθώς και μια φανταστική τιμή. Για να πάρετε το PI για να διαχειριστεί τα WS2812 pixels χρησιμοποιώντας τη μονάδα κόμβου Martin Schuhfusus, η οποία προμηθεύει εγγενές δεσμεύσεις στη βιβλιοθήκη RPI-WS281X από τον Jeremy Garff. Είναι λίγο ένα μπουκάλι, ωστόσο, ήταν άψογη για μένα, καθώς και ο Martin με παρακινήσει να βγάλω μερικές εξαιρετικά μικρές διορθώσεις για να πάρω τη βιβλιοθήκη να συνεργαστεί με τη σειρά μου.

Καθώς δήλωσα οι σφαίρες, όλα είναι εφοδιασμένα με σήματα USB καθώς και έχουν συνδεδεμένα μικρόφωνα. Μερικά από αυτά έχουν οριστεί όσο και ο θόρυβος του σημείου, καθώς και άλλοι πολύ πιο εντοπισμένος θόρυβος (π.χ. ένας τραγουδιστής ή όργανο). Ένα καθαρό σκίτσο δεδομένων αναλύει το βήμα του εισερχόμενου ήχου που χρησιμοποιεί το εξαιρετικό Sigmund του Miller Puckette, επιλέγει ένα σκληρό χρώμα για κάθε βήμα. Στη συνέχεια, στέλνει αυτό το χρώμα καθώς και τα δεδομένα όγκου μέσω του OSC σε ένα σενάριο Node.js που τρέχει στο PI. Υπάρχουν διάφορα διαφορετικά πρότυπα φωτισμού που προσφέρονται καθώς και αυτά επιλέγονται τυχαία ή μπορούν να οριστούν μέσω του touch ins σε ένα τηλέφωνο ή ένα tablet. Το σενάριο κόμβου εκτελεί τις φώτα που ρυθμίζει το χρώμα καθώς και την ένταση σύμφωνα με τα εισερχόμενα δεδομένα.

Δύο από τις σφαίρες έχουν επίσης μια λειτουργία Looper όπου η ήχος μπορεί να καταγραφεί, να στρωματοποιηθεί καθώς και να αναπαράγεται με συνοδευτικά φωτεινά πρότυπα. Για άλλη μια φορά υπάρχουν μερικές παραμέτρους που μπορούν να ρυθμιστούν μέσω του TouchoSc (μήκος βρόχου, σχόλια καθώς και διαφορετικά κατώτατα όρια καθώς και κέρδη) σε μια απόδοση. Επιπλέον, οι γενικές ρυθμίσεις μπορούν να χρησιμοποιηθούν για χρήση σε μια εγκατάσταση. Είναι ένας αρκετά θεμελιώδης τρόπος ζωής, ωστόσο, η μεγάλη διασκέδαση – μπορείτε να αναπτύξετε φωνητικά βρόχους, ρυθμό beatbox ή να παίξετε λίγο κιθάρα ή μελωδική. Τότε μπορείτε να προσθέσετε πολύ περισσότερους βρόχους σε μια ακόμα σφαίρα as και στη συνέχεια να παίξετε πάνω από την κορυφή στο μεσαίο. Είναι μάλλον ένας συναρπαστικός αντίκτυπος καθώς και αισθάνεται λίγο εκκλησία για μένα. Εντούτοις, μπορούν επίσης να κατεβαίνουν γρήγορα σε χαοτικό θόρυβο, ιδιαίτερα αν πολλοί νέοι ίδρυμα θα εμφανιστούν καθώς και να αρχίσουν να παίζουν μαζί τους.

Ήξερα ότι πολλοί άνθρωποι είναι επίσης δειλά για να κάνουν θόρυβο στο κοινό, οπότε έχω δημιουργήσει μια διασύνδεση δισκίων για να διαχειριστεί τους σφαίρες. Η είσοδος από έναν ακολουθητή στα δισκία διαβιβάζεται σε ένα διακομιστή που ενημερώνει όλες τις σφαίρες. Οι κτύποι που εκτοξεύονται από τα άτομα ενημερώνονται αμέσως σε όλα τα συνδεδεμένα στρογγυλά ραντεβού. Υπάρχουν επίσης κάποια κουμπιά λήψης όπου φαίνεται να μπορεί να ενεργοποιηθεί αμέσως. Αυτά είναι λίγο πιο εύκολα προσβάσιμα στους ανθρώπους που δεν είναι εξοικειωμένοι με τη μορφή STEP Sequencer, αν και οι άνθρωποι συνήθως σπρώχνουν αρκετά γρήγορα ούτως ή άλλως.

Τα δισκία που χρησιμοποιούνται για να διαχειριστούν το στρογγυλό σύστημα
Έτσι είναι προς το παρόν. Αν και υπάρχουν σίγουρα ενδεχομένως ενδεχομένως για ανάπτυξη. Σκέφτομαι να τα πάρω στο δρόμο ως μέρος της ψηφιακής μου εμφάνισης funfair. Η ανησυχία είναι ότι το funfair είναι μάλλον μια χαοτική ατμόσφαιρα καθώς και οι σφαίρες εργάζονται ωραιότερες με λίγο σιωπή καθώς και σκοτάδι. Ιδανικά κάτι απρόβλεπτο θα συμβεί. Χαιρετίζω τις προτάσεις σας!

Οι στόχοι πτώσης του Pinball Pinball

[Bob] ήθελε να χτίσει έναν στόχο επαναφοράς στυλ pinball-style που θα μπορούσε να χρησιμοποιήσει ενώ ασκεί το πιστόλι του. Η πρώτη του ιδέα ήταν να καταστήσει τους στόχους ανθεκτικούς για χρήση με πυρομαχικά 9 mm και σχεδίαζε να χρησιμοποιήσει χύτευση 1/2 “χάλυβα για τους στόχους και τη σωλήνωση χάλυβα 11-μετρητή για το πλαίσιο. Ωστόσο, οι στόχοι ζύγιζαν 50 κιλά μαζί και αυτό ήταν μεγαλύτερο βάρος από τους πνευματικούς ενεργοποιητές να ανυψώσουν. Καταλήπεμε χρησιμοποιώντας χάλυβα 1/4 “και έτσι μισό βάρος. Το μειονέκτημα ήταν ότι [Bob] έπρεπε να απενεργοποιήσει τα εννέα για ένα .22.

Ο έλεγχος όλων είναι ένα κύκλωμα 555. Όταν ενεργοποιείται, ανοίγει ένα ρελέ για ένα δευτερόλεπτο, το οποίο ταξιδεύει τη βαλβίδα ηλεκτρομαγνητικής βαλβίδας που ελέγχει τους πνευματικούς ενεργοποιητές. Αρχικά ήθελε να έχει μεταβεί κάτω από κάθε στόχο και μόνο με την πτώση και τα τέσσερα θα ενεργοποιηθούν το κύκλωμα επαναφοράς. Ωστόσο, έχτισε μια απλούστερη λύση: ένα bulletproof Button απενεργοποιημένο σε μία πλευρά-αποτελεσματικά έναν πέμπτο στόχο – το οποίο όταν ενεργοποιείται επαναφέρει τους στόχους.

Είχε κάποιες πολύ καλές λήψεις στον αριθμό μας, αλλά πιθανότατα θα καταλήψαμε να χτυπήσουμε τους πνευματικούς ενεργοποιητές τουλάχιστον μία φορά. [Bob] Προσθέστε ένα φύλλο χάλυβα 16-gauge για να προστατεύσει τις γραμμές αέρα και των καλωδίων από σφαίρα Splatter, η οποία στην εμπειρία του είναι περισσότερο απειλή από ένα άμεσο χτύπημα.

Μια διαφανή οθόνη 7 τεμαχίων

αν και [Connor] Ετικέτες του ως έργο σε εξέλιξη, είμαστε αρκετά έκπληκτοι με ακριβώς το πώς η γυαλισμένη εμφάνιση της διαφανής οθόνης 7 τεμαχίων. Είναι επίσης παραπλανητικά απλή.

Η ανάπτυξη χρησιμοποιεί μια στοίβα από επτά διαφορετικούς ακρυλικούς υαλοπίνακες, ένα μπροστά από το άλλο, το καθένα με διαφορετικό τμήμα χαραγμένο πάνω στο πρόσωπό του. Η συναρμολόγηση των panes κάθεται σε μια μικρή εγκατάσταση που τοποθετείται πάνω από επτά σειρές LED, με 5 LED ανά σειρά. [Connor] άφησε έναν αέρα μεταξύ κάθε ενός από τα επτά ιδιωτικά ακρυλικά υαλοπίνακες για να διαφοροποιηθεί σαφώς η οποία φωτίζεται καθώς και να ταιριάζει με τον διαχωρισμό των γραμμών LED. Για να προχωρήσετε έναν αριθμό, φωτίζει μόνο τις κατάλληλες σειρές LED, οι οποίες διασκορπίζονται στο χαραγμένο τμήμα χωρίς να χυθούν σε ένα ακόμα παράθυρο.

Μπορείτε να ανακαλύψετε μια σύντομη περίληψη καθώς και κάποια σχηματικά στον ιστότοπο [Connor’s], καθώς και να κολλήσετε για την παρουσίαση βίντεο παρακάτω. Έχουμε εμφανίσει την εργασία [Connor] πριν. Εάν χάσατε το LCD Data transfer hack θα έπρεπε να το επιλέξετε!

[Ευχαριστώ Thomas]

Προσαρμοσμένος ελεγκτής Starcraft

Αυτός ο ελεγκτής StarCraft δημιουργήθηκε ως είσοδος διαγωνισμού. Ο στόχος του διαγωνισμού ήταν να προμηθεύσει έναν προσαρμοσμένο ελεγκτή για το παιχνίδι στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο Starcraft που μοιράστηκε μερικά από τα χαρακτηριστικά που παρατηρήθηκαν σε ελεγκτές πρώτου προσώπου Shooter.

Το στυλ ξεκίνησε ως ακατέργαστα σκίτσα. Από το σχεδιασμό του κουμπιού εκεί ήταν πρωτότυπα πριν δημιουργηθεί πραγματικά ένα online σχεδιασμό ολόκληρου του ελεγκτή. Μια απόδοση του σχεδιασμού υποβλήθηκε ως είσοδος διαγωνισμού, καθώς και χαρούμενα ότι ήταν επίσης δει με μια φυσική συσκευή. Αυτό περιελάμβανε την αποστολή των δεδομένων στυλ για την εκτύπωση 3D. Αυτό που επέστρεψε ήταν ζωγραφισμένο καθώς και να συσταθεί για να ολοκληρώσει την υπέροχη εμφάνιση που φαίνεται παραπάνω.

Το ιδανικό είναι ένα ραβδί που ενεργεί ως ελεγκτής ποντικιού. Τα κουμπιά στα αριστερά είναι ακριβώς τα πιο απαραίτητα για τα κλειδιά που διαχειρίζονται το Starcraft. Όλοι οι χάρτες στα κατάλληλα μυστικά πληκτρολογίου καθώς και το gadget απαριθμεί ως πληκτρολόγιο έκρυψης, ώστε να μην είναι απαραίτητη η χαρτογράφηση κουμπιού. Τούτου λεχθέντος, ένας παίκτης έχει την επιλογή να παραμείνει εάν ο σχεδιασμός δεν ταιριάζει.

[Μέσω reddit με πολύ περισσότερες πληροφορίες στο Shoryuken]

Το Arduino Managed Maker ενισχύει τις επιλογές βελονιών

[Andrew] φέρνει τον παλιό μηχανικό του μηχανικό ραφή στον 21ο αιώνα προσθέτοντας μια μονάδα διαχείρισης Arduino. Αρχικά, ο κατασκευαστής ραφής του Alfa μπορεί να κάνει μόνο μια άμεση βελονιά ή ένα ζιγκ-ζαγκ ποικιλιών πλάτους. Λαμβάνοντας υπόψη ότι αυτό ήταν ένα παλιό μηχάνημα ραφής, όλα τα χειριστήρια ήταν κουμπιά καθώς και μοχλούς. Το RC Vehiclat Servos εγκαταστάθηκε στον κατασκευαστή ραφής καθώς και τώρα είναι αποκλειστικά υπεύθυνος για τον έλεγχο, σε γνήσιο χρόνο, την οριζόντια κίνηση της βελόνας καθώς και την ποσότητα εγκεφαλικού επεισοδίου των σκύλων τροφοδοσίας (τα μεταλλικά στοιχεία υπεύθυνα για την προώθηση του υλικού με την προώθηση του υλικού με την προώθηση του υλικού με την προώθηση του υλικού με την προώθηση του υλικού με τη μηχανή ραφής). Υπάρχει επίσης ένα διακόπτη στη γραμμή βελόνας που τροφοδοτεί πίσω στο Arduino όταν η βελόνα βρίσκεται στη θέση πλήρους επάνω.

Με την πλήρη διαχείριση του πλάτους βελονιών και την προώθηση του υφάσματος, είναι δυνατόν να βρεθεί με μερικά απίστευτα σχέδια βελονιών που δεν ήταν δυνατά σε αυτόν τον κατασκευαστή πριν. Κάθε ένα από τα σχέδια βελονιών είναι προγραμματισμένη στο Arduino. Ιδανικό τώρα Είναι δυνατό να διαχειριστείτε τον κατασκευαστή ραφής πάνω από τη σειριακή σύνδεση USB του Arduino, ωστόσο η ροή εργασίας για μια τέτοια επιχείρηση είναι στην παιδική ηλικία του. [Andrew] Σχέδια για την κατασκευή αυτού του κατασκευαστή ραφής εντελώς αυτόματη για να διασφαλιστεί ότι μπορεί να μπορεί να επικεντρωθεί τα γράμματα καθώς και τους αριθμούς.

Αν και η δουλειά εξακολουθεί να είναι μια εργασία σε εξέλιξη, ο [Andrew] έχει κάνει τον προκαταρκτικό του Κώδικα Arduino που προσφέρεται για άτομα που θέλουν να επιπλέον επιτεύγματα. Για να συνεχίσετε την ανάγνωση σχετικά με τις μηχανές hacked ραφής, επιθεωρήστε αυτό που μετατράπηκε σε ένα κεντημένο μηχάνημα.

Αντικατάσταση κοχλιωτών κοχλιών

[PEET] αγόρασε τον εαυτό του ένα παλιό νότιο λυγισμό τόρνο, όμως δυστυχώς μερικές από τις βίδες του αντίχειρα λείπουν από αυτό το ωραίο παλιό μηχάνημα. Αρχικά, ο τόρνο είχε αγκαλιάσει το Thumbscrews, καθώς και με ένα αντίβαρο από το Hardware Ace, ο τόρνος ήταν λειτουργικός Με ένα τόρνο μπορείτε να κάνετε σχεδόν οτιδήποτε, έτσι [Pete] επέλεξε ότι θα έκανε το δικό του μαργαριτάρι thumbscrews και να φέρει αυτό το τόρνο πίσω στη ζωή.

Το Knurling είναι ένα διαμάντι ή γραμμικό μοτίβο των εσοχών που συνήθως ανακαλύφθηκαν σε κομψά μεταλλικά κουμπιά, φακούς, καθώς και άλλες συσκευές που χρειάζονται μια μεγάλη λαβή. Ενώ υπάρχουν μαχητικά εργαλεία για τους τόρνους, το [Pete] επέλεξε να χρησιμοποιήσει το Knurlmaster – ένα φορητό gadget που εμφανίζεται σαν κόπτης σωλήνων – για να κόψει λίγα μαχαίρια σε ένα χαλύβδινο μπαρ.

Όσον αφορά τη δημιουργία αυτού του αγωνισμένου μπαρ σε ένα κατάλληλο βοσκότοπο, το [Pete] μας δείχνει δύο μεθόδους: Το πρώτο είναι να χτυπήσει το καρφί χάλυβα, τοποθετώντας την καλύτερη βίδα για την εργασία, καθώς και την προστασία των εξαρτημάτων με το Loctite. Η δεύτερη τεχνική περιλαμβάνει την κοπή των νημάτων στον τόρνο, ένα εξαιρετικό παράδειγμα ακριβώς πώς ένας τόρνος μπορεί να κάνει σχεδόν οτιδήποτε, ακόμη και εξαρτήματα για τον εαυτό της.