Διδασκαλία του Mario να παίξει το Pong καθώς και το φίδι με αμέτρητες εκμεταλλεύσεις

Αυτό είναι το πιο cool παραδοσιακό πολύχρωμο σύστημα ψυχαγωγίας Nintendo (SNES) που έχουμε δει μάλλον λίγο. Αυτό που βλέπετε ονομάζεται “Super Mario World (συνολικός έλεγχος)” από το [Masterjun]. Η πρώτη μας πρόταση είναι ότι βλέπετε το βίντεο, τότε επιστρέψτε εδώ για μια εξήγηση. Παρόμοια με αυτά που είδαμε για το Pokemon Yellow on Gameboy, [Masterjun] παρήγαγε ολόκληρο το Pong, καθώς και τους κλώνους φιδιών μέσα στον κόσμο του Mario. Ομοίως, παρήγαγε ένα μενού καθώς και η τελική οθόνη, μαζί με το σήμα του εμπορικού σήματος που ασχολείται με το γραφικό. Ακόμη πιο φανταστικό είναι ότι αυτό αποκαλύφθηκε σε απευθείας σύνδεση σε ένα γνήσιο SNES που τρέχει μια μη τροποποιημένη κασέτα παιχνιδιών. [Masterjun] Χρησιμοποιούσε πραγματικά διπλά καλώδια πολλαπλών ειδών, συνδέοντας αποτελεσματικά 8 ελεγκτές σε ένα SNES. Αυτό του έδωσε επαρκή εύρος ζώνης για να κατεβάσει γρήγορα το νέο δυαδικό του με τους λιμένες ελεγκτή μόνο του.

Καλώς ήλθατε στον κόσμο των ενισχυόμενων Tool Speedruns (TAS), όπου οι εξομοιωτές καθώς και τα σενάρια χρησιμοποιούνται για την παραγωγή υψηλής ταχύτητας διαδρομών με βιντεοπαιχνίδια. Οι δρομείς συνήθως εργάζονται πλαίσιο από το πλαίσιο, εντολές εισαγωγής εντολών για την παραγωγή της τέλειας διαδρομής. Τα σφάλματα παιχνιδιών καθώς και οι δυσλειτουργίες εκμεταλλεύονται συνήθως σε αυτές τις ταχύτητες. Στην πραγματικότητα, σε τρέξιμο όπως αυτό, η ταχύτητα που τρέχει παίρνει τη δεύτερη τοποθεσία για να δείξει την εκμετάλλευση. Η έξοδος της ανάπτυξης ταχύτητας RUN είναι ένα στοιχείο δέσμης ενεργειών της διαχείρισης των εισόδων που μπορούν να εκτελεστούν σε έναν εξομοιωτή για να “εκ νέου εκτέλεση” των TAs σε οποιοδήποτε τύπο χρόνου. Αυτό το σενάριο μπορεί επίσης να αποθηκευτεί σε υπολογιστή ή σμέουρο PI καθώς και να αναπαράγει στη θύρα ελεγκτή ενός γνήσιου συστήματος παιχνιδιών. Ένας μεταφραστής υλικού που βασίζεται στην εικόνα χρησιμοποιείται για τη μετατροπή των δεδομένων σε μορφή ελεγκτή NES ή SNES. Όπως κάποιος μπορεί να περιμένει, αυτά τα σενάρια τρέχουν ανοιχτό βρόχο. Χωρίς σχόλια από το τρέχον παιχνίδι, μπορούν καθώς και να καταλήξουν να αποσυνδεθούν λόγω διαφορών στο υλικό της κονσόλας, όπως η ανοχή του κρυστάλλου του ταλαντωτή. Όταν ό, τι είναι σε συγχρονισμό καθώς και η εργασία, τα αποτελέσματα είναι φοβερά.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *